Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.

11 комментариев

avatar

Во-первых, в том, что во многих современных играх ползунка сложности нет вообще.

бред. если в игре есть враги для убийства, всегда есть сложность. да еще и такой набор: суперизи, изи, нормал, сложно, очень сложно, пиздец как сложно, пиздец как сложно и 1 слот сохранений. не пизди, о чем не знаешь.

А потом мы приходим его пинать по квесту и «ужасный, кошмарный, непобедимый» дракон сдыхает с пары тычков «сереньким» оружием.

рекомендую илфалиак из пасфайдер кингмейкер или, особенно, игривую тень из второго пасфайндера. если первую тварь еще можно на легком убить и не сдохнуть всей патей, то вторая дает просраться на любом уровне сложности, даже на самом низком. это просто мини-босс для настоящих мазохистов.

современные разработчики делают то, что лучше продается. казуальщина продается лучше, потому что любителей ебаться с боссами часами три с половиной задрота, остальные играют в игру, чтобы расслабиться и получить фан. так что соси свой соулс и проваливай.

Комментарий отредактирован 2022-02-06 13:59:23 пользователем Ergo_Vallie
  • +3
avatar

В обсуждениях способов убийства тени из второго пэсфайндера видела кучу комментариев, что народ ее пытался убить по 5-6 часов. Откуда у людей столько лишнего времени и терпения, я просто в шоке.

  • +2
avatar

для многих это вызов и зудит незакрытый гештальт. я человек простой - не получилось на уровне "история", значит пошел этот мини-босс в пизду, тем более, что он не обязательный и лут с него средний. а ведь есть ачивка за убийство тени на сложном или суперсложном. самая рарная, думается мне))

  • 0
avatar

Я еще и бессовестный человек - если не прокатило на самом простом, так читом добью, фигли )

Там есть ачивка на то, чтобы пройти на Core и выше только тень, а есть еще одна для самых упоротых на убийство всех опциональных боссов с кучей усложняющей фигни типа ограниченного количества отдыхов за всю игру и тому подобного. Вот где есть мазохистам разгуляться))

  • +2
avatar

ад для дрочил на ачивки)

  • +2
avatar

До сих пор не могу простить Brutal Legend что игра мне ачивку за прохождение зажала :D

  • 0
avatar

ты ж сама упоминаешь игру в которой ползунка сложности нет ))

  • 0
avatar

в смысле? в какой игре нет ползунка сложности?

  • 0
avatar

В той что ты упомянула вслед за автором - Dark Souls, точнее вообще всего от FromSoftware. Но это не единсвенное как бы исключение, туда же и Ghostrunner, и Hollow Knight, например

  • 0
avatar

в соулсах уже сложно выкручена на максимум, как автор любит. но вообще там вроде сложно зависит от выбранного класса и снаряги. то есть она неочевидна, но есть. в остальное не играла, игры на реакцию и тайминги мне пердак поджигают(

  • 0
avatar

А там, где есть, «сложность» чаще всего влияет только на количество здоровья и брони у врагов, то есть, разницы между easy и hard нет практически никакой — если босса скучно пилить три минуты, пилить его тридцать минут будет не веселее.

О, какая это жиза во всех tes, постоянно встречаются какие-то жирные враги, которых и пилишь и пилишь, и пилишь и пилишь, в они все равно тебе особо ниче противопоставить не могут. Особенно даэдра всяике. Скручиваешь сложность когда надедает их пилить - так гуманоиды рубятся теперь на раз два. Никакого челленджа, либо элементарщина, либо тоска. Тодд, сделай хотя бы в tes6 баланс нормальный!

  • 0